» » КАК ВКЛЮЧИТЬ ОТОБРАЖЕНИЕ ПОЛИГОНОВ В 3D MAX
  • 26.01.2018
  • 669
  • 5

КАК ВКЛЮЧИТЬ ОТОБРАЖЕНИЕ ПОЛИГОНОВ В 3D MAX

Инструкцию пишу на примере 3ds Max , но для предыдущих версий тоже вполне подходит. Клик по плюсику в левом верхнем углуИспользуйте горячую клавишу «7», чтобы включить или выключить отображение статистики во вьюпорте. Данные отображаются в левом верхнем. Отображение рёбер включается/выключается клавишей F3.Потом правый клик мышом по объекту, клик на Covert to--Convert to Editable Poly.Режимы редактирования подобъектов точки, рёбра, бордер, полигон, элемент выбыраются клавишами 1,2,3,4,5 соответственно Полигоны.  · По умолчанию отображение текстур во вьюпорте 3ds Max имеет низкое разрешение. В этом уроке показано, как исправить эту установку. Skip navigation 3D max.Уроки в 3d max. Как облегчить объект 3D Max.Автор: Eugene Roubanov.  · Как текстурировать модель в 3DS MAX,накладывать текстуру Как текстурировать модель в 3DS MAX Как наложить рисунок на текстуру 3ds Max с нуля. Урок (Уроки 3D Max для новичков, Proton, p Автор: education 3D. Помогите пожалуйста новичку. Сделал полигональный каркас стен, но грани полигонов не отображаются, выглядит объект цельным. goldencity-dv.ru › watch.

Рубрика: Новости

Новое видео